terça-feira, 24 de setembro de 2013

Grandes Personagens: Galtan e Acalanata

Começo aqui uma série de posts graças aos pedidos dos brothers. Uma série contando a história dos grandes personagens, dos jogadores ou não, que participaram das nossas inesquecíveis aventuras nos mundos da imaginação. Começarei, é claro, pelos personagens mais antigos, seguindo a minha outra série “Meus 20 anos de Aventuras Fantásticas”. Senso assim, começamos com Galtan e Acalanata.
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Galtan

Galtan foi um grande herói Ahanni que viveu ainda nos anos iniciais da 3ª era. Ele foi o grande heróis que guiou os humanos em seu exilio (aventura aqui no blog) até as terras de Ylard.

Galtan não teve uma origem nobre, nascendo entre uma família de servos nos arredores da cidade de Uldahar. Cresceu demostrando grandes habilidades de caçador e com as armas e, com a perda da família com ataques Ankharis, virou mercenário e se aventurou em várias missões. Uma de suas aventuras foi nos limites do reino Tefalon, onde se tornou gladiador nas arenas de Shodar.

Sua fama de grande guerreiro cresceu e logo se tornou um dos líderes da guarda de Uldahar. Com o início das incursões reptilianas, Galtan ficou responsável por retardar o avanço Ankhari, dando tempo aos refugiados. Ele conseguiu salvar e guiar os refugiados pelo deserto, porem acabou se perdendo com sua comitiva, indo parar em um templo em ruinas, onde perdeu muitos dos seus amigos, conseguindo no final sair com um artefato misterioso. Este artefato depois desapareceria, junto com um membro da comitiva.

Mesmo perdido, conseguiu reencontrar os refugiados, que estavam cativos dos Vashis, e com ajudas deles descobriram que Leukish, a antiga joia dos Ahannis, havia caído. Em decisão com os refugiados e auxiliados pelos Vashis, partiram para o norte, refugiando-se nas montanhas. Lá eles formaram um acampamento e Galtan fez várias incursões no antigo território caçando reptilianos e salvando Ahannis escravos. Em uma destas missões, ele teve um sonho em que uma linda mulher implorava para ser salva, dando pistas de seu paradeiro. Seguindo seu paradeiro e enfrentando vários reptilianos, conheceu Acalanata, um Ellæd que procurava por sua princesa cativa, e acabou salvando a princesa élfica Salandra das mãos do próprio Vorshak, Grande Feiticeiro Ankhari. Diz a lenda que Galtan derrubou o imenso Murshak, um minotauro de três metros, sozinho.
Este acontecimento somado as cada vez mais frequentes ataques de Galtan provocou a ira de Vorshak, que organizou um ataque aos acampamentos. Vorshak atacou com toda sua força e feitiçaria. Muitos morreram, porem os Ellæds surgiram e salvaram os Ahannis. O povo élfico decidiu guiar os Ahannis pelas suas florestas, guiando-os para o norte e oeste, em direção a novas terras para construírem um novo lar. Acalanata, que agora era grande amigo de Galtan, acabou seguindo-o em sua busca por uma nova terra.

Muitos anos durou a viagem dos Ahannis por uma nova terra. Galtan guiou-os cada vez mais para o Oeste até chegar ao estreito de kalvar. Determinado, Galtan guiou-os a cruzar o estreito e, na nova e misteriosa terra decidiram se fixar. No início tiveram alguns problemas com os Ellæds de Ylard, que consideravam a presença do Ahannis um mau presságio. Porém, a fama de Galtan já havia chegado a eles e a interseção de Acalanata pelos Ahannis fizeram um acordo ser formados entre eles, e toda aquela terra litorânea a leste de Ylard foram doadas a eles, e assim foi fundado o primeiro reino Ahanni no exilio, Azantir.

Galtan se tornou o primeiro rei de Azantir e viveu em paz (se não contar os ataques goblinoides do norte) até seus 86 anos. Seu corpo está enterrado nos mausoléus sombrios do antigo palácio de Portão Ocidental.
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Acalanata

Foi um grande herói Ellæd nascido no esplendor da 2ª era e vivo até hoje, apesar de não ser visto a um século. Ele foi grande amigo de Galtan, o qual ajudou-o em seu exilio, e posteriormente tutor dos seus descendentes.

Acalanata sempre foi um Ellæd jovial. Nasceu ainda no esplendor dos reinos élficos durante a 2ª era, filho de uma família de linhagem real. Cresceu em estatura e conhecimento, se tornando um grande lutador. Quando a princesa Salandra, sua prometida, foi sequestrada pelos Ankharis, ele partiu para salva-la. Salandra havia sido sequestrada por Vorshak, um grande feiticeiro Ankhari, para ser assassinada em um ritual de abertura de portal. O sangue místico dos elfos sempre foi um atrativo para este tipo de feitiço.

Em sua busca acabou conhecendo o impulsivo jovem Galtan, que o ajudou a salvar sua prometida. Muitas aventuras eles dois passaram juntos, e acabaram virando amigos. Após a coroação de Galtan, Acalanata retornou para sua terra e casou-se. Constantemente visitava Galtan, e após sua morte, seus descendentes, ensinando-os e dando conselhos.
Assim, em paz, viveu os cerca de 200 anos, até as sombras caírem sobre o mundo. Criaturas e poderes sombrios se espalhavam pelas terras. Os povos elfos percebiam isto, mas ainda não sabiam o que estava ocorrendo. Sua terra foi atacada de surpresa enquanto estava em Azantir se despedindo de Harvik, trineto de Galtan que morrera com 120 anos. Sua terra foi devastada e sua família e povo assassinado. Acalanata, após tomar conhecimento, decide se vingar e parte para investigar e acaba descobrindo Vorshak, seu antigo inimigo derrotado por Galtan, estava de volta. Vorshak estava muito mais poderoso e acabou sendo aprisionado por ele. Conseguiu fugir, se refugiando em Laeren para se recuperar e se vingar.
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Esses foram os dois grandes primeiros personagens das minhas aventuras, interpretados por Rogério (Galtan) e Edgar (Acalanata). Eles jogaram com estes personagens nos sistemas AFF e depois no D&D. Galtan, como era humano, acabou falecendo, mas seu descendente de mesmo nome (tataraneto), participou de muitas aventuras. Já a história de Acalanata está incompleta. Por ser elfo, sua longevidade é assombrosa (será imortal?). Contei aqui apenas a parte inicial de sua história, e continuarei conforme vou avançando com a história dos outros personagens.

Outros personagens pequenos fizeram história nesta época. Personagens sem nomes, rápidos, mas marcantes. Como o caçador-bárbaro “tipo Conan” do Luiz “Lu”, os Magos do João Paulo, e os Guerreiros porradores do Mário, e muitos outros.


Aguardem que logo terão mais personagens. Continua.

6 comentários:

  1. a sua memoria esta retornando kkkkkk
    agora a coisa fica seria,bons tempos...bons tempos
    varias recordações

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    1. Pode deixar Ricardo, logo o Rayga estará por aqui..kkkk

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  2. Kd o Tobias? O personagem que certamente foi um divisor de aguas no cenário do RPG nacional.... principalmente depois da frase do Ricardo:"Cortesão....quem vai querer jogar com essa merda."

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    1. Pode deixar... kkkkk.... seu personagem cortesão vai ter uma nota de rodapé kkkk

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